系列短片只有十二集,在后面6集的时候,祁薇就让公司里负责专业建模的人来帮助制作了。
虽然祁薇是个小公司,但建模这种,游戏建模和视频建模在很多时候都是差不多的,所以交给了负责游戏建模的员工弄,几个人的话很快就弄好了。
可以说前面的6集只是吸引人来看的噱头,后面换人制作后,画面精致程度上去了,给那群本来没有多大期望的人一点小小的画风升级震撼。
这就是反差,前后画风不一致产生的反差可以让人有记忆点,本来这部作品只是一群看热闹的看看,但随着变化,让他们对这部作品的印象从抽象丑东西到好像不是那么丑的抽象东西的转变。
有变化就有讨论,可以说本来只是来看乐子的人在热度过去后就不会来看了的,但在后面画风突变后让他们产生了不一样的感觉,愣是增加了又一波讨论热度�
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