找到的线索谁也不许偷看,需要集中放到一起,作为明天游戏的奖品。
到时候大家一起做游戏,游戏的赢家可以主动抽奖,抽到哪个线索他就拥有那个线索的处理权。
这样能更好的兼顾游戏的公平性。
按照出现的证据信息力度,秦桑桑估计之后的线索一出现,故事的基本脉络就出来了,不需要太过费劲的推理。
这与其说是一个推理游戏,不如说是一个寻找游戏。
但现在改成大家一起找线索,就显得有失公允了。
不如把剩下的线索集中到一起抽奖。
通过游戏换取线索的抽取权,其中的可操作性就强了。
游戏赢家抽取的第一个线索若刚好是他自己那一组的,自然皆大欢喜。
但如果不是,他可以销毁线索,让相应的组永远赢不了比赛,也可以提出要求让相应的组置换线索。
当然也可以
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